本文摘要:根据开发者Firaxis的说法,《不明飞行物:不得而知敌人》的最新资料《不明飞行物:内部敌人(XCOM:Enemy Within)》不会再添加Save Scum模式,玩家可以从主菜单中选择打开该模式。
根据开发者Firaxis的说法,《不明飞行物:不得而知敌人》的最新资料《不明飞行物:内部敌人(XCOM:Enemy Within)》不会再添加Save Scum模式,玩家可以从主菜单中选择打开该模式。此模式允许玩家在战斗中缓慢加载,以防止不需要的随机结果。《不明飞行物:内部敌人》预告片战争机器未确认飞行物:内部敌人Save Scum型号毫无疑问与《不明飞行物》系列一贯喜欢铁人型号(永久死亡)的精神背道而驰,但为讨厌S/L的新手选手提供了便利。这个模型被称为Save Scum的原因是Jake Solomon不喜欢被称为S/L的玩家称为Scum(渣)。
新写游戏时没有出现与以前不同的随机结果,可以为讨厌S/L的初学者玩家提供便利。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言) (游戏首席设计师Anand Gupta对外媒体PCGamesN表示。不明飞行物:内部敌人Gupta也暴露了Firaxis设置了游戏中隐藏的幸运参数的事实。
如果玩家降低可玩性,这个参数就不会下降。如果玩家在游戏中运气不好,这个参数也不会自动补偿玩家。例如,在非常简单的模式下,如果玩家倒数三枪也打不中,第四枪就一定会打中。即使第四枪只有1%的命中概率,玩家也绝对不会犯规。
《不明飞行物:内部敌人》将于11月15日上市,Mac和PC将作为DLC扩展包提供,PlayStation 3和Xbox 360将作为指挥官版(Commanders Edition)的一部分提供。
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